第一个Pygame程序


Pygame 作为一个入门级的游戏开发库,其实并不难学,只要掌握 Python 编程的相关知识就能很轻松地掌握它。


# 导入pygame模块。
import sys
import pygame

# pygame初始化。
pygame.init()

# 设置主屏幕
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))

# 设置窗口标题名称。
pygame.display.set_caption('hamcheese')

# 导入字体。
font_name = pygame.font.Font("c:/Windows/Fonts/simhei.ttf", 50)

# 生成文本信息,参数一文本内容,参数二字体平滑,参数三字体颜色,参数四背景颜色。
text = font_name.render("火腿芝士", True, (255,0,0), (0,0,0))

# 获取显示对象的坐标区域。
textRect = text.get_rect()
# 设置居中。
textRect.center = (400, 300)

# 将文本信息绘制到主屏幕sreeen上。
screen.blit(text, textRect)

# 游戏主循环
while True:
    # 获取鼠标键盘事件
    for event in pygame.event.get():
        # 点×退出游戏
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.QUIT
            sys.exit()
    # 更新屏幕内容,删除上一帧,绘制这一帧
    pygame.display.flip()


扫描二维码,在手机上阅读

Blender 十大操作快捷键

FastAPI请求体模型内的属性验证

评 论
更换验证码