Blender实例的旋转


旋转实例,即旋转每一个实例
对齐欧拉至矢量,控制每一个实例的指向。
比如,辐射状阵列对齐。

演示

  1. 先添加一个环形阵列
  2. 添加节点 实例 | 旋转实例
  3. 添加节点 实用工具 | 对齐欧拉至矢量
  4. 添加节点 输入 | 位置

其中,要调整物体的 对齐轴 。

注意:为了避免歧义,物体应该与阵列处于同一平面。



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Blender晶格修改器

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